Üretim hattının her katmanı: proje yapısı, brief ve referans, reçetelerle üretim, versiyon, onay, teslim ve rollere göre yetkiler.
Bu rehberi okumak için teknik konularla ilgilenmeniz gerekmez. "Ekip için" rozetli bölümler size göre; tasarımcı ve yönetici işini anlatan bölümleri geçebilirsiniz. Bir terime takılırsanız altını çizili sözcüğe tıklayın, Terimler sözlüğü açıklıyor.
01
Başlarken
Herkes için
Erken erişime katılımdan pilota davete ve ilk sahneden önce hazırlığa: Velvet'e nasıl başlanır.
Erken erişim ve pilot daveti
Ana sitedeki formla erken erişim listesine kaydolursunuz; her adres için deneme hızı sınırlıdır. Kaydınız yalnızca organizasyon sahibinin görebileceği listeye düşer. Pilot ekibine alınınca kendi giriş bilgilerinizle hesabınıza erişirsiniz.
Organizasyon ve proje yapısı
Üretim hattınız Organizasyon → Proje → Rol olarak düzenlenir. Her proje kendi üretim bağlamını taşır: geçmiş, kuyruk, görseller ve kayıtlı dosyalar o projenin sınırları içinde yaşar. Yerel kurulumda adlarını Proje ekranından değiştirebilirsiniz.
Planlar ve ilk sahne
Giriş yaptığınızda ana sayfa projelerinizi listeler. Projeye girince rolünüzün kullanabileceği tek çalışma alanı açılır: tasarımcı graf düzenleyiciyi, operatör reçete ekranını, inceleyici inceleme kuyruğunu görür. Senaryo ekranında döküm çıkar; onaylı sahnede 'Planları öner' modelden taslak planlar getirir, 'Düzenle' ile düzeltilir, 'Hazır planları üret' hepsini tek seferde motora gönderir.
02
Brief ve referans
Ekip için
Bir planın neden ve nasıl üretileceği, hangi kararların değişmemesi gerektiği ve görsel dilin projede nasıl canlı tutulduğu.
Yaratıcı hedef
Planın anlatı amacı, kadrajı, hareketi ve duygusal tonu üretimden önce projede netleştirilir. Reçete çalıştırılırken bu hedef, yaratıcı yön alanına doğal dille yazılır.
Korunacak kararlar
Karakter, ürün, mekân, kamera ve zamanlamada değişmemesi gerekenler reçetede kilitli alanlardır. Operatör bunları değiştiremez; yalnızca reçetenin kendisi, yeni bir sürümle güncellenebilir.
Referanslar ve görsel dil
Karakter, stil ve dünya referansları üretim girdisi olarak kullanılır; kullanıcı dosyaları proje başına ayrılır. Hangi referans alanlarının üretime açık olduğunu reçete belirler.
03
Reçeteler
Ekip için
Teknik uzmanlığın kilitlendiği, yaratıcı ekibin güvenle çalıştırdığı üretim yöntemleri.
Reçete nedir?
Bir reçete, üretim grafiğinin sürümlenmiş bir kaydı ve bu grafikte kimin hangi alanları değiştirebileceğini söyleyen bir parametre listesidir. Operatör grafiği hiç görmez; değerleri doldurur, sistem grafiği sunucuda kurar.
Neyi değiştirebilirsiniz?
Yalnızca reçetenin size açtığı alanları değiştirirsiniz: metin, alt ve üst sınırlı sayı, seçenek listesi veya evet/hayır. Reçetenin tanımlamadığı hiçbir değer üretime karışmaz; model dosyaları, örnekleyiciler ve grafiğin kendisi yayıncı tarafından sabitlenmiştir.
Önizleme ve final rotası
Aynı reçete farklı kalitelerde çalıştırılabilir: hızlı çözüm önizleme, yüksek çözüm final için kullanılır. Hangi alanın hangi rota anlamına geldiğini reçete belirler; operatör yalnızca seçer.
Örnek: önizleme reçetesi
Bir önizleme reçetesi, bir boş görüntü üretici node ile başlar ve bir Save Image adımı ile biter; seed, adım sayısı ve metin alanları operatöre açıktır. Bu yapı hızla küçük bir önizleme üretmek için kullanılır.
Örnek: EXR plaka reçetesi
Aynı grafiğin EXR çıktısı alan versiyonu, Empty Image generator'dan sonra bir VelvetSaveEXR adımı kullanır; bu adımda dosya öneki ve hassasiyet (yarı hassasiyet/float) ayarları belirlenir, çıktı doğrusal EXR olarak kaydedilir.
Reçete ekranında ne görünür?
Operatör ekranı yalnızca reçetenin açtığı alanları gösterir: metin kutusu, sayı aralığı, açılır liste veya onay kutusu. Model dosyaları, graf düzeni ve iç düğümler operatör ekranında görünmez.
04
Üretim ve varyasyon
Ekip için
Doğal dille yön vermek, kontrollü varyasyon üretmek ve sonuçları sahne içinde karşılaştırmak.
Doğal dille yaratıcı yön
Üretim başlatırken hedefi anlatırsınız, teknik parametre aramazsınız. Yalnızca üretim rolündeki üyeler (yapımcı, teknik tasarımcı, operatör) üretim başlatabilir; her üretim kimin istediğiyle kayıt altına girer.
Süre, oran ve kalite
Süre, oran, varyasyon sayısı gibi alanlar reçetenin izin verdiği aralıklarla sınırlanır. Tarayıcıdaki sınırlar yalnızca kolaylıktır; asıl kontrol sunucuda, reçete tarafından uygulanır.
Varyasyonları karşılaştırma
Her üretim ilgili projenin geçmişine düşer. 'Son üretimler' listesi hangi reçete, hangi değerler ve kimin istediği bilgisini bir arada gösterir; karar yorumları inceleme aşamasında aynı kayda bağlanır.
Plandan üretim
Plan kartındaki 'Üret' reçete ekranını planın değerleriyle açar: süre, lens, yükseklik, hareket ve 'Prompt derle' ile hazırlanan İngilizce prompt önceden doludur; göndermeden önce düzenlenebilir. Sahne kartındaki 'Hazır planları üret' aynı yolu bütün hazır planlar için tek tıkla yürütür; reçetesinde doldurulamayan zorunlu alan kalan plan atlanır ve hazır kalır.
05
Onay ve teslim
Ekip için
Üretim onaylanmadan yayınlanamaz; her teslimat izlenebilir bir kaydı taşır.
İnceleme kuyruğu
Onay bekleyen üretimler inceleme listesinde görünür; inceleyici her iş için 'Onayla' veya 'Reddet' kararı verir ve isterse kısa bir not bırakır. Not iş satırında ve plan kartında görünür; operatör neyin düzeltileceğini oradan okur. Onaylanmayan işler sahneye teslim edilemez.
Kendi işini onaylayamama
Üretimi başlatan operatör inceleme kararı veremez; onay ve red yalnızca inceleyici ile yapımcı rollerine açıktır. Karar, işi üreten kişiden ayrı bir gözle verilir.
Teslim ve manifest
Teslim, onay sonrası ve açık bir eylemle yapılır: inceleme kuyruğunda onaylı satırın 'Teslim et' düğmesi; yeniden basmak yeni sürüm açar. Yayınlanan dosyalarla birlikte bir manifest yazılır: hangi reçete sürümü, hangi değerler, kimin istediği, kimin onayladığı ve dosya özetleri.
EXR çıkışı
Final çıktılar doğrusal EXR olarak, üretim motorunun 8 bit kaybından önce yazılır; plaka ton aralığıyla sahneye ulaşır. Kuyruktaki küçük resim EXR'ın kendisinden türetilen, ekran için kırpılmış bir önizlemedir: plakaya dokunmaz, plakanın yerine geçmez.
06
Roller ve yetkiler
Herkes için
Yaptığınız iş, gördüğünüz ekranı belirler; proje girişinde sunucu sizi rolünüzün çalışma alanına yönlendirir.
Rol
Yetki alanı
Yapımcı / sahipowner
Tüm üretim hattı: graf düzenleyici, reçete yayınlama, üretim, inceleme ve teslim kararları.
Teknik tasarımcıworkflow_designer
Graf düzenleyici; üretim grafiği kurma ve reçete yayınlama.
Operatöroperator
Reçete ekranı; değer girme, üretim başlatma, önizleme/final.
İnceleyicireviewer
İnceleme kuyruğu; onay ve red kararları. Üretim başlatamaz, görselleri inceleyebilir.
Rol, organizasyon düzeyinde verilir: aynı organizasyonun bütün projelerinde aynı rolü taşırsınız. Graf düzenleyiciye erişimi olmayan bir rol üretime yalnızca yayınlanmış reçeteler üzerinden gider.
07
Studio graf modu
Tasarımcı / yönetici için
Üretim grafiğinin kurulduğu yer: yalnızca teknik tasarımcı ve sahip rollerinin açabildiği graf düzenleyici.
Studio'ya giriş
Organizasyonunuzda tasarımcı veya sahip rolüyle projeye girince sunucu sizi graf düzenleyiciye yönlendirir. Üretim motoru arkada, Velvet'in erişebildiği özel bir adreste çalışır; ona doğrudan erişim yoktur.
Düz motor arayüzünden farkları
Arayüz Velvet markasıyla ve Velvet oturumuyla sürdürülür: motor kendi kimlik katmanı sunmaz, Velvet kimseye açmaz. Hesap yönetimi gizlenir, API düğümleri kapalıdır ve üretim izi proje başına ayrılır.
Neden herkese açık değil?
Graf, üretim yönteminin tanımlandığı yerdir; operatör ve inceleyici proje girişinde sunucu tarafından kendi ekranlarına yönlendirilir. Yayınlanmış reçetelerin dışına çıkmaları mümkün değildir.
08
Üretim node'ları
Tasarımcı / yönetici için
Üretim grafiği, tek iş gören parçalardan (node) kurulur; reçete grafiği kilitler ve yalnızca seçili alanları açar.
Node nedir?
Bir node, grafikteki tek bir işlemdir: girdi alır, işler, çıktı verir. Node'lar bağlantılarla zincirlenir ve ortaya çıkan graf üretim yolunu temsil eder. Velvet bu grafın yayınlanmış hâline reçete der.
Reçetelerde node'lar
Tipik bir üretim grafiği katmanlar kurar: komutun kodlanması, modelin yüklenmesi, örnekleyici adımları ve çıktının yazılması. Demo reçeteler başlangıç karesi üreten (EmptyImage) ve çıktıyı yazan node'larıyla örneklendirilir; yayında olan node'lar kilitli kalır, kullanıcı yalnızca açılan alanlara dokunur.
VelvetSaveEXR
Velvet'in engine'e eklediği 'Save EXR (Velvet)' node'u, çalışan tensörü 8 bit kaybından önce doğrusal EXR olarak yazar ve hassasiyet seçer (yarım/float). SaveImage'ın 255 ölçeği ve uint8 kırpması web önizlemesi için doğru, sanal sahne duvarı için yanlıştır; EXR değerleri 1.0 üzerinde de saklar.
Önizleme ve teslim ayrı
Önizleme istendiğinde graph SaveImage gibi bir önizleme node'u da taşır; teslim node'uyla ayrı tutulur. Böylece teslim edilen çıktı asla sessizce 8-bit bir kopya olmaz.
09
Arayüz özellikleri
Tasarımcı / yönetici için
Studio'daki graf düzenleyicinin kullandığı motor özellikleri: kuyruk, geçmiş, görsel görüntüleme ve grafiğin korunması.
Kuyruk ve geçmiş
Studio'dan verilen işler önce kuyruğa girer; bittiğinde projenizin geçmişinde görünür. Kuyruk ve geçmiş görünümü yalnızca sizin projenizin işlerini kapsar; başka organizasyonun işi listelenmez.
Görsel görüntüleme
Ön izleme görselleri ve ara sonuçlar proje kapsamında açılır; üretilen görsel bağlantısı başka projeye erişim sağlamaz.
Kesme (interrupt)
Örnekleyiciyi durdurmak istediğinizde kesme işlemi yalnızca kendi projenizin işlerine etki eder.
Graf tanımı korunur
Grafiğe dışarıdan rastgele tanım (API düğümü) yüklenemez; graf düzenleme ve reçete yayınlama yalnızca tasarımcı/sahip rollerinde, proje kapsamında yürür.
Kısayollar
Eylem
Kısayol
Kuyruğa gönder (üretimi başlat)
Cmd+Enter
Kuyruğun başına gönder
Cmd+Shift+Enter
Süren üretimi durdur
Cmd+Alt+Enter
Graf aç
Cmd+O
Graf kaydet
Cmd+S
Yeni node ekle
Boş yere çift tık
Kısayolları düzenle
Ayarlar → tuş eşleme
Ekranda gördüğünüz İngilizce terimler
Terim
Anlamı
Queue
Kuyruk: bekleyen üretimler
Interrupt
Kesme: süren üretimi durdurma
History
Geçmiş: biten üretimlerin listesi
Load
Yükle: grafı ya da modeli yükler
Save
Kaydet
Seed
Başlangıç gürültüsü; aynı ayar ve seed, aynı sonucu üretir
Keybinds / Keybinding
Kısayol eşleme ayarları
Prompt
Üretim komutu / metin isteği
10
Reçete yayınlama
Tasarımcı / yönetici için
Bir üretim grafiğini ekibin çalıştırabileceği bir reçeteye çevirmek: hangi alanlar parametre olur, hangi kurallar uygulanır.
Studio'dan yayınlama
Editördeki Velvet rozetinde 'Reçete yayınla' paneli vardır: o anki grafı okur, serbest girdileri listeler, seçtiklerinizi anahtar, tip, sınır ve varsayılanla parametreye çevirir; ad, slug ve tür (kare / video / plaka) girilir, yayın sürüm numarası alır. Plaka türünde sonda 'Save EXR (Velvet)' yoksa uyarır ama yayını engellemez.
Hangi alanlar parametre olur?
Yalnızca grafikte gerçekten var olan ve başka bir node'a bağlanmamış girdiler parametreye açılabilir. Model dosyaları, örnekleyiciler ve grafiğin kendisi sabit kalır; kullanıcı yalnızca açtığınız alanlara dokunur.
Parametre çeşitleri
Metin (uzunluğu sınırlanır), sayı (alt/üst sınır), seçenek listesi ve evet/hayır. Her parametre varsayılan değer taşıyabilir; yayımlama anında bu varsayılan da aynı kurallarla doğrulanır.
Sürümleme
Her yayımlama reçeteye bir üst sürüm numarası ekler (V1 → V2 → …). Sürümler eklenerek (append-only) saklanır; bir iş hangi sürümle üretildiyse o sürüm teslim kaydında görünür.
Yayımlama kuralları
Reçete adı yalnızca harf, rakam ve tire içerebilir; parametre anahtarları tanımlayıcı ve benzersiz olmalıdır. Bir girdiye iki parametre birden yazamaz; başka bir node'a bağlı girdiler değiştirilemez.
11
Terimler sözlüğü
Herkes için
Reçete ekranında, Studio'da ve ekip tartışmalarında karşılaşabileceğiniz üretim motoru terimlerinin Türkçe açıklaması.
Terim
Açıklama
Workflow / Graf
Node'lar ve bağlantılarla kurulmuş üretim grafiği. Velvet'te yayınlanmış hâli 'reçete' olarak adlandırılır.
Model / Checkpoint
Eğitilmiş ağırlıklar; görsel ve video üretiminin temeli. Reçete tarafından sabitlenir, operatör seçemez.
Sampler
Gürültüden görsele giden denoising adımlarını yöneten matematiksel yöntem.
Scheduler
Denoising gücünün adımlar boyunca nasıl dağılacağını belirler.
Seed
Başlangıç gürültüsünü tanımlar; aynı ayar ve aynı seed, aynı sonucu üretir.
Pozitif / negatif prompt
Üretimde neyin dahil edilmesi ve neyin edilmemesi gerektiğini anlatan metin.
CFG
Komutun üretimi ne kadar güçlü yönlendirdiği; yüksek değer daha sadık, bazen daha aşırı sonuç verir.
Denoising
Görselden görsele işlerde mevcut görüntünün ne kadarının değiştirileceği.
Latent
Modelin üzerinde çalıştığı sıkıştırılmış görsel temsili (piksel değil).
Upscale
Üretimi daha yüksek çözünürlüğe çıkarma adımı; genellikle zincirin sonunda kullanılır.
Kontrol katmanı
Poz, derinlik, yüz, maske gibi sinyallerle üretimi yapılandırma.
EXR / doğrusal
Yüksek dinamik aralıklı görüntü formatı; Velvet plakaları 8 bit kaybından önce EXR olarak yazar.
VAE
Gizli uzayı (latent) piksellere çeviren katman; kod çözme aşamasında çıktının görünümünü belirler.
Adım sayısı
Üretimin uyguladığı denoising adımı sayısı; daha fazla adım genelde daha oturmuş, ama daha yavaş sonuç verir.
LoRA
Ana modelin tamamını eğitmeden belirli bir stil veya karakteri uygulayan küçük ek model.
Ön işleme
Poz, derinlik, çizim gibi bir koşul görselini üretimin anlayabileceği kılavuza dönüştürme adımı.
12
Üretim akışı beklentileri
Ekip için
Üretim başlatıldığında arkada ne olur; kuyruk, model yükleme, kesme ve çıktı beklentileri.
Kuyruk ve model yükleme
Üretim önce kuyruğa girer. Model ilk kez yükleniyorsa ilk iş daha uzun sürer; kuyruk, proje kapsamında kendi işlerinizle birlikte izlenir.
İşin ilerlemesi
'Son üretim' bölümü işi başlatıldığı andan bitişe dek izler; tamamlanınca görseller projenin geçmişine ve inceleme listesine düşer.
Kesme ve durum
Kuyruktaki kendi işlerinizi durdurabilirsiniz; kesme yalnızca kendi projenizin işlerine etki eder.
EXR ve önizleme
Final çıktılar EXR'dir; listeler EXR'dan türetilen küçük bir önizleme gösterir. Önizleme yalnızca Velvet'in EXR yazıcısının biçimi için üretilir; başka bir düğümün sıkıştırılmış EXR'ında liste 'EXR' yazar.
13
Üretim desenleri
Herkes için
Vitrindeki örneklerin arkasındaki yaygın üretim desenleri; her biri reçete yoluyla ekiple paylaşılır.
Görselden videoya (image-to-video)
Tek bir kareden hareketli plan elde etmek; referans kare ve hareket yönü reçetenin açtığı alanlardan verilir.
Kontrollü düzenleme
Poz, derinlik, yüz veya maske gibi sinyallerle aynı karakter ve mekânın farklı koşullarda yeniden üretimi; referansla dünya tutarlılığı.
Önizlemeden finale
Önce hızlı bir motorla önizleme alınır; yön onaylanınca aynı reçete yüksek kaliteli final rotasında çalıştırılır.
Tutarlılık ve varyasyon
Karakter, mekân ve stil kuralları reçetenin kilitli alanlarında kalır; operatör yalnızca varyasyon üretir, kuralları bozamaz.
Poz kontrolü
OpenPose iskeleti gibi bir koşul görseli, karakterin duruşunu yönlendirir; yüz ve mekân bütünlüğü korunarak aynı karakter başka pozda üretilir.
Derinlik haritası
Gri tonlu derinlik haritası, sahnedeki yakın-uzak ilişkisini korur; portre, mimari ve ürün sahnelerinde mekân ve perspektif dağılmaz.
Yüksek çözünürlük (upscale)
Model çoğu sahnede önce küçük kare üretir; upscale modeli çıktıyı detay kaybı olmadan büyültür. Gerekirse 2x sonra 4x şeklinde zincirlenir.
Deneme sayısını azaltma
Metinle tekrar tekrar üretmek yerine koşul görseli (poz, derinlik, çizim) eklemek sonucu sahiplenmeyi kolaylaştırır ve deneme sayısını düşürür.
Desenlerin referans anlatımları üretim motorunun resmi dokümanlarındaki kontrol ve büyütme bölümlerinden Türkçeye uyarlanmıştır. Ayrıca bakınız: aynı kavramların İngilizce hâlleri için Terimler sözlüğü.
14
Güvenlik ve erişim
Herkes için
Üretim motorunun nerede durduğu, verinin nasıl kapsamlandığı ve kimin neyi değiştirebildiği.
Motor kapalı kapı arkasında
Üretim motorunun kendi kimlik doğrulaması yoktur; bu yüzden yalnızca Velvet'in ulaşabildiği özel bir adreste çalışır. Her kullanıcı erişimini Velvet oturumu üzerinden alır.
Proje kapsamı
Geçmiş, kuyruk, görsel görüntüleme, silme ve kesme yalnızca çağıranın kendi projesinin işlerine dokunur; başka projenin işiyle etkileşim mümkün değildir.
Değer, grafik değil
Reçete üzerinden üretimde operatör yalnızca değer gönderir; grafik sunucuda reçetenin saklı sürümünden kurulur. Reçetenin bilmediği hiçbir girdi değiştirilemez.
Rol denetimi
Graf düzenleyici ve reçete yayınlama yalnızca tasarımcı/sahip; üretim başlatma yapımcı, tasarımcı ve operatör; onay ve red inceleyici/sahip.
Prototip sınırı: giriş medyası bugün tek paylaşılan dizinde tutulur ve işlem geneli önbellek işler arası paylaşılır. Üretim kurulumunda bu boşluklar kapatılır; per-tenant worker, PostgreSQL RLS ve proje izole depolama hedeflenir.
15
Hızlı başlangıç
Ekip için
İlk günden ilk teslime: hazır alınan alana girin, demo reçeteyle üretin, onaylayın ve teslim edin.
Giriş ve çalışma alanı
Pilota alınan ekip, kurulumda oluşturulan hesapla giriş yapar. Ana panel projelerinizi ve her projedeki rolünüzü gösterir; bir projeye girmek oturumunuzu o çalışma alanına bağlar.
İlk üretim: reçete ve değerler
'Üretim' ekranında reçete seçilir; sınırları reçete koyar, siz değerleri girip üretimi başlatırsınız. İş 'Son üretim' listesine - sürümü ve değerleriyle - düşer.
İnceleme ve onay
İnceleyici görselleri inceler; onay işe teslim hakkını verir. Red edilen iş düzeltilip yeniden üretilmek üzere geri gelir.
Teslim
Onaylanan iş, plakaları (EXR) ve manifest ile teslim dizinine yazılır; sahne hattı çıktıyı oradan alır. Hangi sürümün hangi işi ürettiği kayıtta kalır.
Graf kuruldu ve reçete yayınlandı (sürüm numarası verildi)
Operatör ekranı yalnızca açılan alanları gösteriyor
Önizleme üretildi ve yön onaylandı
Final EXR üretildi ve inceleyici onayladı
Teslim edildi; manifest teslim klasöründe
16
Organizasyon ve ekip
Ekip için
Rol ve projeler organizasyona bağlıdır; ekip üyeleri üyelikle gelir.
Üyelik ve roller
Her kullanıcı organizasyonun üyesidir ve üyelik bir rol taşır; proje girişinde sunucu sizi rolünüzün çalışma alanına götürür. Aynı organizasyonun bütün projelerinde aynı rolü taşırsınız.
Birden çok organizasyon ve proje
Bir hesap birden çok organizasyonda üye olabilir; organizasyonların projeleri ana panelde ayrı ayrı listelenir. Aktif projeye girmek oturumu o iş alanına bağlar.
Ekip yönetimi (pilot)
Pilot kapsamında üye hesapları kurulum aşamasında oluşturulur; üye daveti ve rol değişikliği için arayüz üretim sürümünde gelecek. Üyelik ve çoklu proje altyapısı bugün hazırdır.
17
Oturum ve hesap
Ekip için
Kimlik doğrulama, oturum ömrü ve hesap davranışları.
Giriş
E-posta ve parolayla girilir. Güvenlik gereği sistem parolayı saklamaz; hesap veya paroladan biri yanlışsa size tek bir uyarı gösterir: 'E-posta veya parola hatalı.'
Oturum ömrü
Bir giriş 12 saat geçerli kalır ve süresi uzamaz; süre dolunca yeniden parola girilir. Aynı giriş, aynı hesabın birden çok sekmesinde geçerlidir.
Çıkış
Çıkış butonu erişiminizi sıfırlar; sonraki sayfada yeniden parola istenir.
Demo hesap
Demo alan, kurulumun tanımladığı yönetici hesabıyla başlar; parola değerleri kurulumda belirlenir ve dışarıya verilmez.
18
Veri ve gizlilik
Ekip için
Üretimin ve müşteri materyalinin nerede tutulduğu, neyin dışarı çıktığı.
Yerel depolama
Veriler kurulumun makinesinde kalır: veritabanı, senaryolar (proje başına ayrı), teslim edilen plakalar. Müşteri materyali çalışma alanını terk etmez.
Telemetri yok
Dış analitik veya kullanım izleme yoktur; sitede yalnızca bekleme listesi formu veri toplar ve o da yalnızca erişim talebi içindir.
Bekleme listesinin kapsamı
Sitedeki form yalnızca bir erişim talebi kaydıdır; erişim sonradan kurulumda yönetici tarafından açılır.
Üretim hat içinde kalır
Üretim motoru özel (yerel) adreste çalışır; işler ve çıktılar o adresin dışına çıkmaz. Tüm erişim Velvet oturumu üzerindendir.
19
Çıktılar ve dosyalar
Ekip için
Üretim sonunda ortaya çıkan dosyalar nerede durur, ne içerir ve nasıl doğrulanır.
Nereye yazılır?
Teslim edilen plakalar kurulumdaki teslim dizinine yazılır; her teslim, üretim kaydını taşıyan bir manifest ile birlikte düzenlenir.
Manifest ne içerir?
manifest.json; hangi reçete sürümünün kullanıldığını, girilen değerleri, isteyen ve onaylayan kimliğini ve dosya özetlerini taşır; teslimin doğrulanabilir kaydıdır.
Plaka adı ve öneki
EXR yazıcı adımı varsayılan 'velvet/plate' önekini kullanır; önek ve hassasiyet (yarım hassasiyet / float) reçete tanımında belirlenir, operatör tarafından değiştirilemez.
EXR ve önizleme ayrımı
Final çıktı doğrusal EXR'dir; tarayıcıda gösterilen ise ondan türetilmiş, ekran için kırpılmış bir önizlemedir. İkisini karıştırmamak için 'Sık karıştırılan kavramlar' bölümüne bakın.
Dosya özetleri
Manifestteki dosya özetleri, teslim edilen dosyaların değiştirilmediğini doğrulamak için kullanılır; boru hattı bu doğrulamayı teslimin parçası sayar.
Dosya adları ve klasör düzeni kuruluma göre değişir; yapı, teslimi alan boru hattının beklentileriyle birlikte kurulur. Ayrıca bakınız: onay ve teslim sırası için Onaylar, EXR karışıklığı için Sık karıştırılan kavramlar.
20
Sorun giderme
Ekip için
Karşılaşılacak tipik durumlar ve atılacak adımlar.
Üretim başlamadı: değer sınır dışı
Reçete sınırları dışındaki bir değer, form üzerinde doğrudan hata gösterir; değeri reçetenin tarif ettiği aralığa çekin.
Teslim edilemiyor
Onaylanmamış bir iş 'onay gerekiyor' ile teslim edilmez: önce inceleyici onayı, sonra teslim.
İlk üretim yavaş
Model ilk kez yüklendiğinde ilk iş sonraki işlerden belirgin yavaş olabilir; bu motor için normdur, hata değildir.
EXR önizlenemiyor
Listeler Velvet'in EXR yazıcısından çıkan dosyayı önizler. 'EXR' yazısı kalıyorsa dosya başka bir düğümden (sıkıştırılmış veya döşemeli) gelmiştir; reçetenin sonunda 'Save EXR (Velvet)' olduğundan emin olun.
Oturum isteği döndü
12 saat sonunda yeniden giriş istenir; girişten sonra projeye tekrar geçince çalışma alanınız geri gelir.
Motor erişilemez
Üretim hiç başlamıyorsa motor yerel adreste çalışmıyor olabilir; bağlantı hatası görüyorsanız yöneticinize bildirin.
Model eksik
'Model bulunamadı' benzeri bir hata, reçetenin aradığı model dosyasının olmadığını gösterir; yönetici modeli motorun model klasörüne ekler ve üretim yeniden denenir.
Model uyuşmaz
Kanal ve boyut hataları çoğunlukla farklı mimari ailelerden modelleri (örneğin flux ailesi ile SD1.5 ailesi) aynı grafa bağlamaktan doğar; reçete tasarımcısı aynı ailenin modellerini ve uygun VAE'yi kullanır.
İlk yükleme çok yavaş ya da bellek yetersiz
Model dosyaları birkaç gigabyte olabilir; disk ve bellek yetmezse yükleme hatalanır. Yönetici disk alanını, sürücü hızını ve önbellek ayarlarını kontrol eder.
Hatalı indirme
'Error while deserializing header' gibi bir hata çoğunlukla bozuk ya da yarım kalmış bir model dosyasını işaret eder; model yeniden indirilerek sorun giderilir.
Model belirtileri ve çözümleri üretim motorunun resmi dokümanlarındaki sorun giderme bölümünden Türkçeye uyarlanmıştır. Ayrıca bakınız: kopyala-yapıştır eşleşmeleri için Hata iletisi: ne yaparım?.
21
Hata iletisi: ne yaparım?
Ekip için
Ekranda görebileceğiniz tipik hata iletilerini kopyala-yapıştır bölümüyle eşleştirir.
Error
Ne yapılır
Model bulunamadı
Model dosyası eksik ya da yoldan taşınmış; yönetici modeli model klasörüne ekler ve iş yeniden denenir.
Error while deserializing header
Bozuk ya da yarım kalmış bir indirme; doğrulanmış dosyayla model yeniden indirilir.
Latent/boyut uyuşmazlığı
Farklı mimari ailelerden modeller aynı grafa bağlanmış; aynı ailenin modellerini kullanın ve VAE'yi uyumlu tutun.
Bağlantı reddedildi
Üretim motoru çalışmıyor; yöneticiye bildirin. Motor açıkken iş otomatik olarak kuyruğa döner.
EXR tarayıcıda açılmıyor
Normaldir: EXR doğrusal format tarayıcıda doğrudan açılmaz. Listeler Velvet yazıcısının EXR'ından küçük resim üretir; 'EXR' yazısı kalıyorsa dosya başka bir düğümden gelmiştir.
Değer sınır dışı
Form reçete kuralını uygulayarak reddetti; değeri tarif edilen aralığa çekin.
Tablo, üretim motorunun resmi dokümanlarındaki model sorunları bölümü ve Velvet belirtileri üzerinden derlenmiştir; ileti metni sürüme göre kısa bir farklılık gösterebilir. Kesin eşleşemediyseniz ekran görüntüsüyle yöneticinize ulaşın. Ayrıca bakınız: Sorun giderme.
22
Sistem gereksinimleri
Herkes için
Ekip tarafında yalnızca tarayıcı; motor ve veri yerelde çalışır.
Ekibin tarafı
Sadece bir tarayıcı gerekir; ek sunucu adresi veya port bilgisi gerekmez. Kimlik ve çalışma alanı tek girişten gelir.
Motor sürümü
Üretim motorunun sürümü kurulumun sistem durumundan raporlanır; reçeteler motor davranışına sabitlenir. Sürüm güncellemesi yönetici kararıdır ve öncesinde reçetelerin doğrulama çalıştırması yapılır.
Yöneticinin tarafı
Velvet ve üretim motoru kurulumun makinesinde çalışır; motor model dosyaları kullanır ve ilk üretimde yükleme görülür. Motor kapalıyken üretim durur.
Ağ
Yerel kurulum 127.0.0.1:8788 üzerinde sunulur (VELVET_PORT ile değiştirilebilir); motor 127.0.0.1:8188'de çalışır. Ekip aynı makineyi kullanmıyorsa yönetici alanı güvenli bir proxy ile yayınlar.
Ölçek
Pilot tek makinede çalışır; birden çok organizasyonun aynı anda üretim yaptığı kurulumlarda per-tenant worker ile ayrıştırma üretim hedefidir.
23
Uçtan uca bir örnek
Herkes için
Bir belgesel ekibinin brief'ten teslime kadar adım adım akışı; oyundayken ekranda ne gördüğünüzü önceden tanır.
{n}YapımcıYeni bir proje açar, ekibe roller verir.Proje ve ekip hazır
{n}Teknik tasarımcıGraf düzenleyicide üretim grafiğini kurar; hangi alanların operatöre açılacağını ve kilitli kalacağını belirler.Taslak graf
{n}Teknik tasarımcıGrafı bir önizleme rotası ve bir EXR plaka rotası olarak yayınlar; yayın bir sürüm numarası alır.Reçete sürümü v1
{n}OperatörReçete ekranında metin ve değerleri doldurur; hızlı önizlemeyi çalıştırıp görseli gözden geçirir.Önizleme görseli
{n}İnceleyiciÖnizlemeyi inceler, yönü onaylar veya geri bildirimle reddeder.Onay kararı
{n}OperatörOnaylanan yön üzerinden yüksek çözünürlüklü EXR finalini çalıştırır.Doğrusal EXR plaka
{n}YapımcıPlakayı onaylar ve teslim eder; yanında hangi sürüm ve değerlerin kullanıldığını gösteren manifest yazılır.Teslim dizini + manifest
Örnek, Velvet'in dokümantasyonunda anlatılan rol ayrımını ve onay zincirini gerçek bir akışla birleştirir; adlar kurulumunuza göre değişebilir.
24
Sık karıştırılan kavramlar
Herkes için
Aynı görünen ama farklı anlama gelen terimleri yan yana ayırır.
Şunu söylerken
Kastettiğin
Fark
Önizleme
Final
Önizleme ekran içindir: hızlı rota çıktısı ya da EXR'dan türetilen kırpılmış küçük resim; final, doğrusal EXR plaka olarak teslim edilir. İkisi aynı dosya değildir.
Reçete
Üretim
Reçete, bir yayından sürümlenen graf kaydı ve parametre listesidir; üretim, reçeteyi çalıştıran tek iştir. Reçete sabit kalır, üretim yeniden yapılır.
Kuyruk
Geçmiş
Kuyruk bekleyen işleri gösterir; geçmiş, biten işlerin listesidir. Üretim önce kuyruğa girer, bitince geçmişe düşer.
Organizasyon
Proje
Organizasyon, insanlara ve rollere sahip olan ekibin adresidir; proje, onun içindeki üretim alanlarıdır. Rol, organizasyonda; çalışma, projede yürür.
EXR / doğrusal
JPEG önizleme
EXR, plakanın ton aralığını koruyan yüksek dinamik aralıklı dosyadır; JPEG önizleme yalnızca ekranda görülen sıkıştırılmış görseldir. EXR tarayıcıda doğrudan açılmaz; Velvet küçük resmini EXR'dan türetir.
Onay
Teslim
Onay, inceleyicinin işi görüp geçtiği karardır; teslim, o onayı izleyen dosya yayınıdır. Onaysız teslim yapılamaz.
Versiyon
Üretim
Sürüm, reçete kaydının değişmez bir anlık görüntüsüdür; üretim, o sürümü çalıştırır. Bir üretim her zaman tek sürüme bağlıdır.
Kavram çiftlerinin tamamı yandaki tabloda açıklanmıştır; sorun giderme bölümüyle birlikte okumanız önerilir.
25
Daha derin: belgeler
Herkes için
İlham ve açıklama için güvenilir dış kaynaklar; bu site onları tamamlar ama yerini tutmaz.
Motor dokümanları
Üretim motorunun resmi dokümanları: kavramlar, arayüz kılavuzu, öğreticiler ve sorun giderme. Rehberimizdeki kavramların çoğu oradan Türkçeye uyarlanmıştır; teknik detay için İngilizce kaynak gerekebilir.
Örnek grafikler
Topluluk tarafından paylaşılan örnek üretim grafikleri ve şablonlar; fikir almak için kullanılır. Velvet'e taşımadan önce 'Reçete yayınlama' bölümünü inceleyin.
Ne alınmaz ki?
Dokümanlar kurulum, veri ve model dosyaları konularında ham motor düzenini anlatır; Velvet bu işleri kendisi yönetir. Dış kaynaklardaki adımları kurulumunuza uygulamadan önce yöneticinize danışın.
Dış kaynak materyali bu rehbere Türkçeye uyarlanarak taşınır; alıntı kullanımlarında kaynak gösterilir ve lisanslarına uyulur.
26
Modeller
Herkes için
Velvet'in arkasındaki motorun kullanabileceği model seçenekleri: açık kaynak modeller makinenizde (ComfyUI ile) çalışır, kapalı modeller ise bir API üzerinden bağlanır. Aşağıdaki tablolar, seslendirme, video üretimi ve dil modelleri için açık kaynak ve API tabanlı seçenekleri karşılaştırır.
Seslendirme (TTS)
Model
Tür
Açıklama
F5-TTS
Açık kaynak (yerel)
Sıfır örnekli ses klonlama; doğallığı yüksek, çok dilli.
E2-TTS
Açık kaynak (yerel)
F5-TTS ile aynı ailede, akıcı ve sadık konuşma.
Kokoro
Açık kaynak (yerel)
Çok hızlı ve hafif; İngilizce için güçlü kalite.
XTTS v2
Açık kaynak (yerel)
Ses klonlama; 17 dil destekler.
OpenVoice v2
Açık kaynak (yerel)
Ses klonlama ve tarz aktarımı; çok dilli.
Fish Speech
Açık kaynak (yerel)
Duygulu konuşma ve duygu etiketleri.
GPT-SoVITS
Açık kaynak (yerel)
5 saniyelik referansla ses klonlama.
Chatterbox
Açık kaynak (yerel)
Sıfır örnekli klonlama, doğal ton.
CosyVoice
Açık kaynak (yerel)
Sıfır örnekli klonlama; çok dilli.
StyleTTS 2
Açık kaynak (yerel)
Tarz kontrollü, düşük gecikmeli konuşma.
Zonos
Açık kaynak (yerel)
Büyük ve çok dilli; yüksek kalite.
Bark
Açık kaynak (yerel)
Konuşma dışı sesler ve müzik de üretebilir.
Piper
Açık kaynak (yerel)
Hafif, CPU'da çok hızlı çalışır.
ChatTTS
Açık kaynak (yerel)
Konuşma amaçlı, doğal sohbet tonu.
MeloTTS
Açık kaynak (yerel)
Çok dilli ve güçlü Türkçe/İngilizce desteği.
Orpheus
Açık kaynak (yerel)
3B düzeyinde duygulu ve gerçek zamanlı konuşma; duygu etiketleri.
Sesame CSM
Açık kaynak (yerel)
Doğal sohbet ve diyalog; duygulu tonlama.
Spark-TTS
Açık kaynak (yerel)
Sıfır örnekli klonlama; çok dilli.
MetaVoice
Açık kaynak (yerel)
İngilizce ses klonlama; açık lisans.
Dia
Açık kaynak (yerel)
Çoklu konuşmacılı diyalog üretimi (naturl turning).
Parler-TTS
Açık kaynak (yerel)
Sesi metinle tanımlayarak kontrol etme.
WhisperSpeech
Açık kaynak (yerel)
Araştırma amaçlı, Whisper ekosistemiyle uyumlu.
OpenAI TTS
Kapalı API
Ücretli API; gpt-oss tarzı yüksek doğallık, iyi Türkçe.
ElevenLabs
Kapalı API
Ücretli API; ticari seslendirmede en popüler, geniş ses yelpazesi.
Google Cloud TTS
Kapalı API
Ücretli API; çok sayıda dil ve ses.
Azure Neural TTS
Kapalı API
Ücretli API; kurumsal Türkçe sesler.
Amazon Polly
Kapalı API
Ücretli API; Türkçe dahil çok dilli.
Video üretimi
Model
Tür
Açıklama
Wan 2.1 / 2.2
Açık kaynak (yerel)
Metinden videoya ve görüntüden videoya; Apache-2.0, 5B sürümü 8 GB VRAM'de çalışır.
LTX-Video / LTX 2.3 / 2.5
Açık kaynak (yerel)
Çok hızlı; LTX 2.3+ yerleşik senkron ses + görüntü (4K'ya kadar).
Hunyuan Video 1.0 / 1.5
Açık kaynak (yerel)
Sinematik hareket kalitesi yüksek.
CogVideoX 2B / 5B
Açık kaynak (yerel)
Metne yüksek sadakat.
Mochi 1
Açık kaynak (yerel)
Akıcı hareket; ince ayar temeli.
Stable Video Diffusion
Açık kaynak (yerel)
Görüntüden videoya; düşük bellek.
Open-Sora / Open-Sora 2.0
Açık kaynak (yerel)
Tam açık kaynak; uzun ve sinematik videolar.
VACE
Açık kaynak (yerel)
Wan tabanlı açık aile; video düzenleme ve kontrol.
OpenAI Sora
Kapalı API
Ücretli API; yüksek kalite ve uzun sahneler.
Google Veo
Kapalı API
Ücretli API; gerçekçi hareket, iyi kontrol.
Runway Gen
Kapalı API
Ücretli API; sinematik video.
Pika
Kapalı API
Ücretli API; yaratıcı stil.
Kling
Kapalı API
Ücretli API; güçlü fizik ve animasyon.
Luma Dream Machine
Kapalı API
Ücretli API; görüntüden videoya güçlü.
Hailuo / MiniMax
Kapalı API
Ücretli API; akıcı ve yüksek kalite video.
LLM (dil modelleri)
Model
Tür
Açıklama
Qwen 2.5 / Qwen3 / Qwen3.5 / Qwen3.6
Açık kaynak (yerel)
GGUF olarak yerel çalışır; güçlü metin, kod ve çok modlu.
Moonshot'un açık familyası; güçlü mantık ve agent.
GLM-5 / GLM-5.2
Açık kaynak (yerel)
Z.ai'nin açık modeli; kod ve ajanlı işlerde güçlü.
OLMo / Tülu 3
Açık kaynak (yerel)
Tam açık kaynak (ağırlık + veri + kod).
Falcon
Açık kaynak (yerel)
Açık aile; metin ve kod.
MiniCPM-V / LLaVA
Açık kaynak (yerel)
Yerel çok modlu modeller; metin ve görüntü anlar.
OpenAI GPT
Kapalı API
Ücretli API; güçlü genel amaçlı ve çok modlu.
Anthropic Claude
Kapalı API
Ücretli API; yaratıcı yazım ve mantıkta güçlü.
Google Gemini
Kapalı API
Ücretli API; çok modlu ve uzun bağlam.
Tablodaki 'Açık kaynak (yerel)' satırları ComfyUI node'larıyla kendi donanımınızda çalışır; 'Kapalı API' satırları ise ücretli bir servise internet üzerinden bağlanır ve bir API anahtarı gerektirir. Modellerin geçerli lisansını ticari kullanımdan önce doğrulayın.
27
Sık sorulanlar
Herkes için
En sık karşılaşılan soruların kısa yanıtları.
Bir üretim neden teslim edilemiyor?
Teslim yalnızca onaylanmış işlere açıktır. İncelemede bekleyen veya reddedilen bir iş sahneye çıkmaz; önce inceleyicinin onayı gerekir.
İzin verilen aralık dışında değer girdim, ne olur?
Reçete kuralına aykırı her değer reddedilir ve hata mesajı gösterilir; üretim başlamaz. Sınırlar tarayıcıda değil, sunucuda uygulanır.
Neden graf düzenleyiciyi göremiyorum?
Rolünüz reçete ekranını veya inceleme kuyruğunu kullanıyor. Graf düzenleyici yalnızca teknik tasarımcı ve sahip rollerine açıktır.
Üretim sonucunu nerede görürüm?
Üretim başlatıldığında aynı sayfada 'Son üretim' bölümü işi izler; bitince görseller ilgili projenin geçmişine ve inceleme listesine düşer.
Teslim edilen dosyalar nereye yazılıyor?
Yayınlanan dosyalar, sahnedeki boru hattının baktığı teslim dizinine yazılır; içinde üretim kaydını taşıyan manifest.json bulunur.
Oturumum ne zaman kapanır?
Oturumlar 12 saat sonra sona erer; süre dolunca yeniden giriş yapmanız gerekir.
Çıktımı bulamıyorum
Bitmiş üretimler projenin geçmişine ve inceleme listesine düşer; teslim edilen plakalar ise teslim dizininde manifest ile durur. İkisi de yoksa iş yarım kalmış olabilir; 'Hata iletisi: ne yaparım?' bölümüne bakın.
Grafı bozabilir miyim?
Graf düzenleyici yalnızca tasarımcı/sahip rolüne açıktır ve reçete sürümleri eklenen kayıtlardır: yanlışlıkla bozulan bir sürüm yayınlanmaz, önceki sürüm kaydı bozulmaz ve geri alınabilir.
Bir üretimi silebilir miyim?
Operatör üretimi silemez; üretim kayıtları teslim edilene kadar projede kalır. Silme, varsa kendi aracılığıyla veri yönetimi işlemlerinde yürür.